Meskipun mungkin Nintendo Super Nintendo World itu Kebanyakan orang merencanakan taman video game untuk dikunjungi dalam waktu dekat, dan tampaknya Sony sangat ingin memasukkan beberapa daya tarik IP ke tujuan sementara itu berjalan dengan baik.
selama Sebuah wawancara baru-baru ini dengan beragam terkait dengan pembukaan yang baru Jumanji wahana di Chessington World of Adventures di Inggris Merlin Entertainments (yang mengoperasikan beberapa taman hiburan, termasuk Chessington dan Legoland), Scott O’Neill, CEO Sony Pictures, dan VP Jeffrey Godsick, direktur eksekutif kemitraan Sony Pictures, mengonfirmasi tentang bagaimana ini baru era taman hiburan mendefinisikan teknologi “Bergabung dengan IP yang menyatu dengan imajinasi.” Lebih sering lagi, apa yang tampaknya diminati oleh perusahaan adalah memanfaatkan lebih banyak katalog IP besar Sony dengan daya tarik merek besar, sebuah langkah yang menurut O’Neill telah diidentifikasi oleh Merlin sebagai bagian integral dari kesuksesan dalam “hiburan berbasis lokasi”.
Selalu ada ruang untuk ekspresi kreatif dan daya tarik individu, kata O’Neill. “Namun, ada orientasi terhadap kualitas, dan di benak konsumen dan tamu kami, sebagian dari kualitas tersebut dikaitkan dengan ‘Apakah ini merek yang saya tahu? Apakah ini merek yang saya suka? “
menyukai beragam Dia mencatat bahwa World of Jumanji adalah perkembangan terbaru dari kemitraan Merlin dan Sony sejak Maret lalu yang memberi Merlin hak cipta. JumanjiTempat wisata di berbagai tamannya tersebar di seluruh Amerika Utara dan Eropa. World of Jumanji mengikuti peluncuran Jumanji The Adventure, sebuah “perjalanan gelap kendaraan” di dunia Resor Italia GardalandDan $21 juta yang dialokasikan untuk daya tarik baru berbicara banyak tentang bagaimana wahana perusahaan telah berkembang dalam skala.
tentu saja, JumanjiItu hanya salah satu bagian dari IP Sony. Tetapi Ghostbuster, yang menurut Godsick mungkin akan dieksploitasi Merlin lagi setelah Ghostbusters 5D di Taman Heide Jerman, adalah hal lain, dan perusahaan sangat menyadari betapa populernya Super Nintendo World. Godsick juga mencatat bahwa, dengan kemitraan ini, “Sony melihat segala sesuatu secara keseluruhan — bukan hanya film — di semua konten IP yang kami miliki.”
Desakan O’Neill bahwa “kami tidak kehilangan apa yang benar-benar sukses” terkait kemitraan Universal dan Nintendo, dapat ditafsirkan dalam beberapa cara berbeda. Tetapi melihat apa yang dilakukan perusahaan Jumanji Dan upaya Sony yang terus-menerus untuk memasukkan permainannya ke dalam waralaba film yang layak, sama sekali tidak mengherankan jika kita mulai mendengar tentang taman hiburan yang berfokus pada PlayStation lebih cepat daripada nanti.